1 クレジットはおおよそ 1 画像です。バルクおよび自動処理のために計画を立ててください。
シンプルなルールで予算を立てましょう: 1 クレジット ≈ 1 画像 が処理されます。
クレジットの使用方法
- バルク新規タスクの実行
- 自動処理された新しい画像と新しい製品
- 画像モードは総画像数に影響します(フィーチャーのみおよび最初の N は少ないクレジットを使用します)
タスクの途中でクレジットがなくなると、履歴には待機中と表示される場合があります。追加するまで待機します。
1 クレジットはおおよそ 1 画像です。バルクおよび自動処理のために計画を立ててください。
シンプルなルールで予算を立てましょう: 1 クレジット ≈ 1 画像 が処理されます。
タスクの途中でクレジットがなくなると、履歴には待機中と表示される場合があります。追加するまで待機します。